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第45章 序列更新 (第1/2页)

第5章 序列更新 (第12页)

当然,月亮又没惹到他,伊恩不会拿它当靶子。

但对付敌对玩家,这个技能可太神了,必定命中+无限穿透+规则秒杀。

侵蚀魔弹甚至无法被阻挡,谁拦谁死,这发子弹不命中它就不停。

简直是点名杀。

剩下的抽奖进行中。

绿色、绿色、蓝色。

紫色。

【名称:尸爆术】

【来源:杀戮尖塔】

【品质:紫色】

【效果:给予6层中毒deff,每秒扣除1%最大生命值,该伤害会被毒抗减免,效果持续10秒。

持续时间内,当这名敌人死亡时,对副本内所有敌人造成等于其最大生命值的伤害。】

【描述:有了这张牌,你就可以做到击杀BOSS时顺带补了全部的小怪,一击清场。但这属于抢怪行径,如果你不够强,小心头被打烂。我的建议是尊老爱幼,逮着中间使劲揍。】

【消耗:200点法力值。】

【触发条件:目标被你击杀,变成一具新鲜的尸体,延迟3秒后尸体会爆炸,只对敌方单位造成伤害。】

【冷却时间:30分钟。】

【想要学习这个技能,你需要消耗1技能点。】

与侵蚀魔弹不同,尸爆术可以频繁使用,它的冷却时间只有30分钟。

紫色品质,与『汲魂痛击』属于一个级别。

汲魂痛击的特点是无限叠加伤害,这個技能的伤害没有上限,击杀魔物的数量,决定了它的强度。

尸爆术则是大范围爆伤,它的主要用法不是随便找一只小怪击杀并引爆。

真正的用法,是在一大群魔物的副本中,击杀一只真正的BOSS。

假如伊恩在前往经验副本之前,就拥有了『尸爆术』这个技能,他能够做到什么事情?

不需要在第二波袭击来临时,浪费那么多时间与体力,去消灭虚无魔灵。

他只需要击杀一只『深渊漫步者』,再动用尸爆术。

然后——副本内的全部魔物,都会被一瞬间炸掉1200左右的生命值。

尸爆术的效果是否强大,在这种以副本为单位的技能范围,与最大生命值的爆炸伤害中,表现得淋漓尽致。

但有个问题,尸爆术没办法叠加,这真是一件令伊恩悲伤的事实。

既生汲魂痛击,何生尸爆术?

伊恩脑子正常并且十分清醒,他也玩过一些游戏,一定会率先刷怪叠加汲魂痛击被动层数。

这是为了提高自己的输出上限,就算击杀的速度慢一些,还得等技能CD,他也愿意。

“消耗1技能点学习技能。”

还是那句老话,他可以不用,但不能没有。

抽到了一个紫色技能,自然不能浪费,他还没到把紫色奖品当作垃圾的境界。

剩余的抽奖中。

一大堆乱七八糟,来自各种手游、PC游戏、网络游戏、单机游戏、主机游戏,甚至是桌游与跑团的道具,一箩筐飞到伊恩手中。

他装不下了,背包与飞猪存钱罐全满了。

两个紫色,其余十几个蓝色,剩下全部是绿色。

金色奖品它是真的一个都没有啊。

5万积分抽到现在,只剩下1万积分,格子爆满没办法继续抽。

想办法,先把这一批货压缩一下。

用『草率的制作』吧,好歹有个汰换合同的效果不是吗?

两个没大用的素材,合成一个有用的道具,这就是草率的制作具备的基本能力。

伊恩拿出来自消除手游的虚拟道具,还有来自CSGO的一把左轮。

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