长垣之战,刘岱和曹操之间的交战仅有两场,最终的战功第一被夏晚晴囊入怀中,相比于收获战功的一小撮人,更多的玩家则是没有收获任何的武功,长垣之战创造了另一个记录,一个焦土开服以来武功获取最少战役的记录。
重新接管长垣城后,先要做的第一件事就是把n民众重新拉回到长垣城,这件事依旧交给了虎豹骑来负责,轻车熟路了。
结束长垣之战,大军开回陈留城,标注了一个地点,玩家就下线去吃饭了。
等到点再上线的时候,大军已经回到了陈留城。
每次大战过后,照例都会有一次军议,这次也不例外。
陈留城城主府,六人小组齐聚,只不过他们并没有讨论什么,而是在仔细的查看着系统刚刚出的公告,就算是曹栋也毫无例外。
明天,就是焦土开服满两个月的日子,也是焦土第一个剧情战役到来的日子,只不过更新的东西不仅仅只是这些罢了。
这一次的更新,将会从今天晚上零点开始,持续2个小时,可以算是焦土公测以来的第一次大改了。
第一条更新是关于交易所的推出。明天更新过后,焦土将会推出交易所,在交易所中可以交易资源和古董,每成功完成一笔交易,焦土公司会提百分之五的税收,这部分税收是由买方承担,也就是说卖方可以收获买卖的全部金额,而买方还需要再额外的支付一笔税收。资源的价格由焦土公司统一制定,玩家每个月最多购买2资源,每三个月最多购买5资源,至于玩家卖出资源的数量则跟玩家自身的武功值或者治值的增加量有关。这样就能极大程度上的避免商人玩家的出现。
第二条更新就是说古董的事情了,更新过后,玩家参与战争或者进行内政操作的时候都有一定几率获得古董,在势力都城找到势力头目捐赠古董可以增加对应的治值或者武功值。古董分为白,绿,蓝,紫,橙,五种品质,白色增加1点,绿色增加5点,蓝色增加1点,紫色增加5点,橙色则增加1点。
第三条更新是修改了村庄建筑的维护模式。更新过后村庄中的建筑不光光只需要五铢钱进行维护,还需要一定的资源,当然,五铢钱的消耗数量肯定是减少了的。
第四条更新则是增加了委托模式,玩家可以把军队委托给公会指挥级别以上的玩家,被委托的部队可以听命于被委托人,不过相比于玩家自己亲自指挥,在命令的处理度和战力的体现上都会略逊一筹。
第五条更新则是针对女性玩家,这次更新过后,整个焦土将会增加许多的风景彩蛋,现这些风景将会有特殊的奖励,如果是男女朋友一起现某些奇景,还会有绝版限量的奖励放,焦土公司也会送上一些自己公司制作的限量手办。
第六条更新是针对于官职的,意思就是玩家的武功治值达到一定数额的时候就会激活官职系统,官职的大小不是根据数值划分,而是根据排名划分,只要你满足治武功过官职基值和排名足够这两个条件,你就能够获得这个官职,换种说法,哪怕你的武功治值仅仅只过基值1点,只要你的排名足够,你就拥有这个官职。这些官职没有什么直接的作用,仅仅只会每个月给玩家一定的“俸禄”,也不会太多,完全不用担心破坏游戏本身的平衡。
第七条更新算是这次更新的一个重头戏,焦土公司参考玩家论坛中的意见,推出了官方榜单,榜单暂时只有势力榜,实力榜,红颜榜,武将榜,公会榜,内政榜和游历榜七榜。
势力榜就是简单得焦土势力排名,势力榜中的排名主要参考势力城池数量和科技等级,其次参考势力战绩。
实力榜则是官方根据玩家表露出的实力排出的一个榜单,仅仅只会显露玩家表面上的实力,玩家隐藏的实力不会在榜单中显示和计算。
红颜榜说白了就是美女榜,榜单会在每月更新,焦土会在征求玩家意见的基础上,在论坛上进行票选,每个月进行一次统一的计算。
武将榜与实力榜的机制差不多,都仅仅只会对玩家表露出来的武将进行排名,比如说曹栋的曹性因为已经在玩家面前亮相了的缘故,便会进入武将榜的排行,而他的6绩因为还没有出现在玩家的视野当中,就不会出现在榜单之上。
公会榜容易理解,就是焦土之中公会实力的排行榜。
内政榜与实力榜相似,只不过换成了玩家内政能力的计算,这不单单是内政数值的计算,还包括玩家针对势力内政所做出的贡献,比如说散人和一个玩家同样进行比较,就算是后者增加的实力内政值比散人多出不少,在内政榜上,他的排名也不及散人。内政榜说白了就是一个臣榜,只不过是玩家的臣榜罢了。
最后一条游历榜则是针对这次更新的风景系统,现的特殊风景越多,在排行榜上的位置就会越高,游历榜是唯一一个允许排行并列的榜单,官方刚刚推出的游历榜上仅仅只有两个名字,那就是夏侯诗情和曹栋,两个人并列的排在第一。
在榜单介绍的最后,官方表示榜单仅仅只是焦土公司新闻部根据论坛和游戏信息整理出来的东西,并不代表焦土官方的数据,榜单上的排名可能不代表游戏中的真实排名,如果排名有误,玩家可以直接联系新闻部负责人进行更正。
曹栋耐心的看完了上面的七条更新,更重生前没有丝毫变化,他平静了一下内心,接着看第八条的更新,这第八条的更新才是这次更新中最为重要的一条。
游戏更新过后,正式推出焦土个历史战役【黄巾之乱】,玩家可以自由选择加入黄巾张角阵营,三日内,势力间不能互相攻伐,张角势力随机获得各州郡白城,玩家可以随意加入各州郡战场,三日后,黄巾之乱正式开启,张角势力将不能再次增加玩家。
三日后,根据张角势力玩家数量进行资源增长辅正,每被攻陷一座城池,资源增长辅正将会减少,资源增长辅正也减少为负,焦土其余势力自动结盟,共讨张角,一定期限内,若张角势力不灭亡,张角势力每名玩家获得资源增长永久增加百分之2的奖励。
切换势力为张角的玩家不会重置武功治,原张角势力玩家三日内获得一次更改势力不重置武功治的机会。
就这样,焦土的第一个资料片出现在了众玩家的眼前。
焦土历元年3月1日,黄巾之乱爆,官方焦土史称【黄巾之乱】,玩家野史称【诸侯圈地运动】。
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(本章完)