第6章.游戏之电脑单机版 (第12页)
对于如今把电脑当成一个普通工作工具的人来说,很难想象我刚参加工作时,电脑是不能放在普通的办公室的,要放在专门的电脑房里。
那是一间装修得很豪华的房间。
那时的装修风格几乎是千篇一律的,也不知道谁是第一个。
墙面要用胶合板(现在的年轻人应该不知道那是什么东西了)打上一圈1米2高的墙裙,然后棚顶也要用板子装饰起来,因为用胶太多,基本上装修过的屋内都很刺鼻,但当时根本没有环保概念,没人当回事儿。
在一面主墙的墙面上是一幅很大的放大的山水画照片,以瀑布居多。照片上覆盖着一层塑料薄膜,画的四周用三四条装饰条围着,顶棚是一圈孔灯。
这就是当年的装修风格,不论单位还是家庭全都一样。
有条件这样装的基本上都是单位的电脑房,家里几乎没这样装的。毕竟对于大多像我这样一个月挣100多元的人来说,几万元的装修费是比天数字还天的数字,想都没敢想过。
装修好的电脑房里面摆着两三台电脑,门口的指示牌上写着机房二字,房间里边的窗户要装上厚厚至少两层的不透光的窗帘,地上要铺上厚厚的红地毯,进屋要换上拖鞋,脚踩上去寂静无声,很有一种庄严感。
那时的电脑还是使用DOS命令,黑黑的屏幕,只能显示着一串串的英,我们都不知道它能干什么,只知道很高档。这点很像现在的“学家”、“画家”和“法家”,我们都不知道他们说了什么,画了什么,写了什么,但他们就是高大上......
那时候的电脑在我们眼中连打字机都不如,因为它还不能打字-确切地说,是不能打中,要想打字得用一种叫打字机的东西,有专门的打字员。我见过的最早的打字机应该是铅字版的,用一个可以上下左右移动的设备,找到要打的字上边,按一下键子,就会把这个字从下边的装着一个一个铅字的板子中吸上来,打到蜡纸上(那个时候没有打印机,得用蜡纸进行油印)。我刚到天然气公司经理办的时候,打字室虽然已经使用上四通打字机了,可以在一块屏幕上显示要打的东西,但这个铅字打印机仍然在,在很长的时间里屋里仍然有许多铅字,没有第一时间淘汰。
这就是当年用的四通打字机,没用几年就被电脑淘汰了。新的东西、新的习惯、新的用途淘汰旧的真的是毫不留情啊!就像前些年流行于网络的一句用语说的:“时代抛弃你的时候,连招呼都不打一声。我要毁灭你,与你何干?”
又跑远了。
然后又过了一些时候,有人发明了一套操作系统,叫ds,每次打开电脑后,就敲上这五个字母,这时候就可以打出汉字了,也随机出了几款软件,那时可选择的一个是,一个是rd,还有一个可以编写表格的叫ed的软件。
仍然记得当年我用了一段时间的UCDOS下的WPS字处理系统界面,之所以这个版本只用了一段时间,是因为很快就被nd淘汰了,这个一定要记录一下,当年的记忆啊!
值得记录的还有这个期间我学会的五笔字型输入法。最初因为字数多的章有打字室,所以没有多少需要自己打的,我一度以为拼音打字就足够了,后来因为自己总写东西,打的烦了,就学了双拼打字,把一些ng了什么的变成了一键了,速度一下子快了不少。再后来看到打字员们用的都是五笔,好奇之下,看了一下字根,当年的记忆是真的好,没几次就记住了,试过一下,基本上都可以打,有些打不出来的再切换回拼音也不迟,就这样最后练成了五笔字型输入。
我曾在我爱显摆的岁月中炫耀了我打字速度,基本上正常的语速下打字速度可以跟上说话速度,这让我相当骄傲。
可惜现在出现的讯飞语音基本上可以对说话的识别率达到99%,包括标点符号。时代又一次无情的开始了抛弃打字速度的时候除了我们单位的田馆长外没人告诉我。我要低调了,因为我的打字速度不再值得炫耀了。
我用的是WPS,用得很熟(从DOS版的一直用到WPS9、WPS2000后一直沿用至今,到现在几乎也不习惯用rd),并一直以为电脑就是大一点儿的打字机,直到遇到我们单位财务科的一位同事。
那天晚上,我偶然在单位看到他在电脑上操作,那是我没见过的画面,尽管画面仍然是黑白的(最早的电脑显示屏都是黑白的),但上面却有个小人,还可以跑动,遇到一些障碍还会跳跃。然后他进了一间屋子,桌子上有三个瓶子,只听这位同事解释说,其中只有一瓶是解药,这是随机的,然后挑了一瓶让小人喝,运气不在他这里,小人倒下,gaever了。这个全程都是英的小场景就是我第一次接触的电脑单机版游戏的一个画面,以至于我快三十年了仍然记得清楚。
小人倒下后就得重来,再次一点儿一点的走,一个障碍一个障碍的跳,键盘操作(那时候没鼠标)很费事儿,同事可能不耐烦了,就关机走人了。
那个时候我才知道原来电脑不仅仅是个打字机。
但因为画面简单,还是黑白的,并没有引起我的兴趣,我还是玩儿我的游戏机。
也就两三年的光景,微软为我们打开了一扇窗。
应该是1995年。
我参加工作五年后的光景。
不知道从什么时候起电脑屏幕从黑白变成了彩色,从大号的打印机变成了一个可以做很多事儿的东西,慢慢成为了一个家庭的必备物品,而这一切都是不知不觉中发生的。
最初买电脑的那批人动机肯定是各不相同。但仅仅因为一款游戏而花了一万多元去买电脑,我相信我应该算是绝无仅有的了。
1996年,河洛工作室开发了一款中国武侠RPG(角色扮演)游戏《金庸群侠传》,改编自金庸笔下的十四部武侠小说。
当年我应该是从电脑报上看到的这个消息。
作为金庸粉丝,我第一时间就被吸引了。
那时的电脑并不像现在这样是办公室的标配,更何况要玩这款游戏需要386以上的机型,当时我们单位机房都没有这么高的配置。