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第二章.修炼体系

第2章修炼体系

这款游戏共有四大体系,分别为武道、兵道、道、仙道。刘华在游戏中没有去学习修仙,所以没有仙道境界。

但各大体系的境界细节刘华还是知道的,作为帝国之主,什么样的怪物没见过,对各个体系的优劣自然了解。

武道体系被划分为:悍卒、猛士、虎贲、龙将、破界,以及游戏中也未有人达到过的武神。

悍卒精神为引,激发潜力,诞生第一股内气。大多数有点赋的士卒在战场上走过几遍就能成了。

猛士内气充盈全身,并且将其全部凝练为一体。达到这种地步足以成为军团的中坚,是游戏早中期都能担任百夫长。

虎贲内气为桥梁,连通精与神,入微温养自身细胞。

到了这一地步,就开始非人了,一骑当千,当然要是无精锐赋的军团才校

各种赋异禀的武人,在这一境界将会挖掘出战斗赋,也就是刘华现在的境界,但刘华没有什么战斗赋。

龙将信念如一,爆发底蕴,挣脱肉体束缚,内气外放。到了这凭借个饶实力,来强行引导士卒的意志诞生军团赋,足以独领一军。

破界在精、气、神达到一流后,任一打破世界的极限,凝法身、碎虚空。

这是一个帝国的底蕴,若是没有云气压制,将会摧毁整个战场。

甚至其中强者将自身的战斗赋进一步开发,又或是挖掘自身潜力诞生出第二个战斗赋。

武神在游戏中没有人达到,但破界级的武将有过推测,可能要做到精气神三道合一,万法不侵。

亦或是专精一道,精肉身不朽、万劫不灭。

气真气九转,影响地灵气循环。

神渡过心劫,心不死、身不灭。

兵道体系最少被划分为:军长、统帅、军神。

在四大体系中最看赋,全看上赏饭吃,没赋的连入门的指挥五万人都做不到,想要成为军长,至少要在战场上死个几百遍,练出直觉,将攻略练进骨子里,才有希望。

军长至少要能统帅五万人,做到与一支强军意志共鸣后会凝聚出军团赋,是军团赋诞生的另一种方法。

统帅一军统帅至少能做到统帅十万人不掉作战能力,军团赋升华为全军赋,能影响整支大军,

中国历史上估计也找不到三位数,同一个时代能有三位统帅就能缔造一个盛世或救帝国一时。

但统帅与军神至少差了两个档次。分别是顶尖统帅,至少统帅二十万人,完全掌握基础精锐赋的训练,这基本上是一个帝国的门面。

半步军神就是在一个方面达到军神,这种往往随着时间的推移就能达到军神,却偏偏过早的夭折或参军时年龄太大,没有了突破的机会。

军神层次最基础的就是指挥百万大军,在战场上是无敌的。

刘华在游戏中能达到军神,除了个人赋外,还要有足够的运气,在五胡之乱中,被他砍死了五六个统帅,吃经验吃到了军神,

但游戏毕竟是游戏,在现实中刘华连指挥百人都没有过,有没有把握再证军神,也只能看命了。

道体系在游戏初期战斗力最弱,尤其是道需要老师启蒙或是阅读蕴含华的籍才能入门,玩家只有形成足够的实力规模,

道才能起到作用,被划分为:读、茂才、知命、神启、至圣。

从读道茂才差距不大,就是完成从读到理解的过程,华的积累。

知命最典型的儒家就是立德立功立言,做到任何一个就是知命了,或是自身精神量达到一定程度全靠自身赋突破,在自身阅历足够时,就会开启精神赋。

神启立德立功立言中至少一项要达到名留青史的水平,这类人能够着立传,是帝国中国宝级的人物。

至圣立德立功立言都达到了名留青史的水平,估计全史都找不到五指之数。

但这条路太难走了,大部分人走到一半就会转到仙道,这时候就是中期了,都不差钱,玩家中也只有高智商人群才玩得了。

有时候武不分家,绝大多数顶尖谋士都有一手谈兵能力。

仙道体系最开始被戏称为智障,因为羽化之术会让np丢掉脑子,但这种体系相当长寿,成为大部分王室和世家的首选,

到游戏后期才出现完整的体系,被划分为:炼气、筑基、金丹、元婴、元神、仙人。

仙道体系的前两个境界与武道境界差别不大,最多就是偏向性的不同。

但到了金丹就与虎贲不同了,将气与神合炼,使气归入神,炼出一颗金丹。

在后面境界没出来之前,想要长生不死,就要使用羽化之术,而羽化之术需要丢掉身体,从身体中孕育出一个全新能量体,是仙道体系仙饶残缺弱化版,没有精和神,只有气在同级中几乎是最弱的存在。

后期老子复活后,才将完整体系传下来,但需要各种材地地宝的资源,使用羽化之术的人需要还阳草,恢复肉身,孕育自己的阳神。

元婴就是金丹融入阳神,最终出窍,才算是求仙的第一步,在这一境界拥有这武道终极万法不侵的一丝力量,可以免疫部分云气,在大军中释放法术,拥有正常的精神赋。

元神会进一步发现世界的本质,改变自身,此时人体摆脱了身体的约束,可以以类似精神状态存在。

不同于羽化仙饶能量体,只是将自身化为霖法则的一部分,到了这一境界十万人以下云气无法遏制元神的力量,因为云气无法压制地的法则。

仙人刘华记得除了游戏后期老子的出现后,无一人达到。

道需要大量蕴含华的籍才能启蒙,仙道需要各种材地地宝的资源来修炼,兵道太考验赋。只有武道只需要打仗,就能变强,几乎是玩家的首选。

刘华主修兵阴阳,次修兵形势。主打的就是拉高士卒士气,找准时机莽上去,在前期死了不知道多少次,

但最终能证道军神,就是找到了一个好机会,然后莽赢了,之后自然不会再败了。

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