夜月在空旷的石砖路上漫步,他看起来一点也不慌。
【查询结束】
【您目前累积的出场点为:】
【31】
【符合屏障跨越的板块有:】
【1:崩提卡泽】
【2:泽云溪】
【3:古方】
【:昭】
【温馨提示:如果您选择立马进行屏障跨越,当前参与的地区主线任务会立马结算阶段奖励,累积经验值将扣除。】
夜月的眼神没有丝毫波动。
他不在乎经验值。
即便过后解决完这边的事,如果这个主线任务仍然没有到头,他会毫不犹豫的舍弃掉。
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跨越【板块】有许多注意事项。
作为跨越板块屏障的条件,所谓的知名度,出场点,又或是传说,这些东西都是衡量一个个体的价值砝码。
就像【故事】本身的传播性。
简单易懂的会让人更容易理解,一些复杂的就需要阐述者举例类比了。
【故事】本身的【价值】够高,其他的【世界】才会愿意接纳它。
【故事】的创造者,也就是那些制造故事的人,才能拥有【特权】。
【称号】作为记录一个【玩家】过程中创立的大事,不仅是一种嘉奖,也同时作为这个【玩家】的【标签】存在着。
夜月现在的称号有:
●哥布林刽子手
●逻辑鬼才
●谨慎的勇者
●异种合作者
●极限运动员
●冷血的杀手
●讨价还价
●善变者
●我看剧情不跳过
●传说挑战者
●我的力量由我掌控
※传道者
这些称号在某些方面记录着他成为玩家到现在所经历的。
也同时参与【出场点】的计算。
索利斯帝国当前流传关于他的故事已经快要凝结成真正的【传说】。
届时,夜月的【出场点】会比现在还要高出许多。
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