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第3章 部分设定

这章是一些东西的设定有想法可以提出,想法和名称有一半是请朋友来想的但是没想前期的东西希望大家嘴下留情

地区:生命高地

介绍:生命高地的生命力充裕,植物生长飞快,生物众多,食物异常丰富,且土地十分广袤,由多种主要地形和各种自然地形组成。

传说代表生命的神,陨落于高地,其身滋养大地,魂归于天地,大量的生命之力汇聚于此使高地诞生。

地形ff:

丰饶:生命值翻倍,生命恢复速度提高至5倍。农作物生长速度翻倍,生物达到成熟期时间减半。使不可再生资源变成可再生资源,但再生效率极低。

纯粹的生命:非生命类生物每秒降低1%魔力值,如果魔力值不足,则每秒降低同等生命值。减少击杀生物50%的经验获得量。

基石:使对其他生物造成的伤害减半,受到的伤害减半。

高地的祝福:在生命高地内所有BOSS级及以上的生物,只要在生命高地内都能触发领地加成;在生命高地内领主级全属性提高50%、霸主级全属性提高100%、君主级及以上全属性提高200%。(所有BOSS级及以上都会获得)

地区特产:

生命结晶:外表为粉红色的结晶。由生命力凝聚而成,可以打造成武器或装备,可以对亡灵生物造成的伤害提高或者持续恢复生命值。

生命灵髓:外表为朱红色的菱形结晶。属于“生命结晶”的上位物质,在生命高地少量出现的物质,可以通过祭献10倍于自身的生命值制造成专属武器胚胎。

生命髓液:颜色深红的液体。极少出现的物质,能极大的提升自身的体质,并使自身死后可以复活一次。

血肉:食用可快速恢复生命值和魔力值,并持续恢复体力值。大小约为100立方厘米,颜色粉红。

血肉精华:食用恢复所有生命值、魔力值和体力值。大小与血肉相同,颜色朱红。

基石:颜色漆黑的岩石,由强大的生命力汇聚而成,只要佩戴在身上就能恢复生命值,或抵抗负面效果。

生命湖水:与正常水源一般,很难通过外观辨别。使用可以恢复生命值、清除一项负面效果;第一次使用可以提高生命上限。

地区主要衍生地形:

1、地形:血肉盆地

介绍:遍布可食用“肉毯”的盆地,盆地中有多座由血肉堆积的小山。

2、地形:结晶岩地

介绍:遍布生命结晶柱、岩柱的岩石山地。

3、地形:基石山脉

介绍:主要由基石构筑的巨大山脉。山脉中有许多因基石影响而增强的矿物

、地形:生命湖

介绍:蕴含着可以治愈生命的湖水。周围生长着许多生命系的灵药。占地十分巨大,宛若地中内海,是高地所有水系的源头。

5、地形:水晶溶洞

介绍:遍布水晶、石锥的宽阔的地下溶洞。数条裂谷从地面直通溶洞。

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