在伊切尔的世界,分布着十二个大规模板块,各个板块上的主流力量来源多有差别,而身为玩家,至少要经历一个板块的主线任务才能去往其他板块。
游戏历史上有名的地区主线任务有很多,索利斯板块最出名的就是索罗里斯将这里的主流力量更改为魔纳,那个任务的名称叫做【时代的更替】。
主线任务通常会为一个板块带来许多的改变,对于参与的玩家来说,给出的结算经验会比那些传说甚至神话任务高出不知道多少。
被选召的玩家在前期通常是不会有什么远大的目标的,在那些被掳来的玩家里,他们根本不知道伊切尔能带给他们多大的力量与权柄。
登神之阶,至少经历三次主线任务且满足玩家最低等级60级后提前触发的东西,除此之外,0级以后也会自动弹出。
登神,概念意义上的可行性永生。
很多玩家都是在伊切尔成为一方霸主以后,把这里当做自己的第二个世界生活,触发登神的任务后,才知道自己浪费了多少时间与资源。
可惜,那时候的他们大多年老力衰,已经没有太多底蕴去成功登神了。
相比之下,本就是神的后裔,那些神的孩子在伊切尔的行动就干练许多,因为祂们一开始就知道自己的目标是什么。
伊切尔游戏某种意义上很公平。
但凡是智慧生命,只要被选中就拥有夺取神位的力量。
同时,伊切尔也有不公的地方。
如同现今仍旧懊悔的许多低阶神,他们也经常在【房间】里为当初的自己感到愚蠢可悲。
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说起来,夜月也算天赋异禀。
从孩童时期的懵懂,一直看到成年之后的如今,他的许多行事风格深受某些玩家的影响,也因为学习了太多的处理方式而让自己平时有些割裂。
在现实世界里,他扮演着许多身份。
邻居家的聪明孩子,家长眼里不爱交流的自闭人,师长口中的聪明却不用心,同学聊天中的孤僻与怪异。
此前的夜月其实意识不到自己究竟应该做一个怎样的人。
因为无论如何都会让另一部分人感到不满意。
久而久之的自我剖析中,夜月在现实中活成了很多个样子。
如果那些见过他的永远都不碰面,他们根本不会把自己认识的那个洛白锋与其他人所认识的洛白锋联系到一起。
这也正是罗韬他们几人感慨洛白锋当主持人时的幽默风趣与平日里的高冷淡寡太过割裂的原因。
在夜月自己看来,他只是不想浪费过多的时间去调和不同场合下的自己必须结合成同一个人而已。
在什么场合做什么事,对什么人说什么话,这些东西,就让不同的自己去应对好了。
至于真正的他自己,则是像一个置身事外的观看者一样,操纵着经历那些事的自己。
就像……
伊切尔游戏里面的那些……