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第32章 策划会议

一台崭新的投影仪放在会议室的长桌上,已经连着边上的笔记本电脑,许主策坐在笔记本后头,熟练地操作着键盘鼠标,将需要展示的图片、档、表格等内容逐一显示在幻灯幕上。

四名策划一溜儿坐在许主策的对面,每人手里拿着一支签字笔,不停地抄写着幻灯幕上的显示内容作为自己的会议记录。

“装备系统和道具系统的策划档弄完了吗?”许主策看着曹系统问道。

曹系统点点头说:“差不多弄完了。”

“什么时候可以给我?”许主策追问道。

“不超过两小时。”曹系统肯定地回答道。

“美术那边今天有去跟吗?‘男人’和‘妖女’的美术资源进度如何?”许主策点点头,立即换了一个话题。

根据这款暂定名为《六道传说nline》的游戏设定,六道分为天神道、妖灵道、地仙道、菩萨道、人间道、幽冥道,实际上也就是玩家可以扮演的六个种族,或者说六个职业,加上男女区别,一共有十二个主角模型。

当然,作为de版来说,不需要完成全部主角的美术资源,根据制作大纲的计划,只需要完成人类男性和妖怪女性两部分作为展示,许主策简称的“男人”和“妖女”指的就是这个。

实际上,按照已经规划好的制作进度,这十二个主角的相应资源,将会在de、alha、ta(即演示版、内测版和公测版,内测有时还分为封闭性内测和开放性内测两部分)三个阶段里陆续添加,直到gaa版(即正式版本)前才会全部完成。

将美术资源完成进度安排得这么长,一方面是节省游戏研发前期的资金和人力投入,二来也有更方便地根据各阶段测试的反馈意见调整美术风格的考量,所以这也算是游戏研发的惯例。

“早上我去问过闵主美,”曹系统将记录本向前翻了一页,看着本子上的摘要有条不紊地汇报道,“‘男人’的原画、半身像、头像、模型和贴图都已经完成,骨骼动作还在调整;‘妖女’已经完成了原画、半身像、头像,模型正在进行,之后就弄贴图,所以骨骼动作还没开展,现在动作组在等模型组的进度,所以闵主美安排他们暂时去做别的事。”

在圣杯工作室里,美术部门分为2d和3d两大块,2d又细分为原画组和组,主要负责角色原画、头像、半身像、场景原画、比例地图和各种界面之类;3d则细分为模型组、动作组和特效组,模型组按照角色原画和场景原画来搭建无色的角色模型和场景模型,给模型上色的过程称为蒙皮贴图,负责将角色或者场景从平面的概念图转化为立体的静止模型,而动作组则负责将给静止的模型加入“骨骼”,使之能够根据游戏需要完成各种动作;至于特效组就比较简单了,就是添加类似爆炸、闪光之类的特殊视觉效果的字面意思。

所以原画、模型和骨骼三者有严格的前后关联,没有完成原画就没法着手建模,没有模型自然没法开始骨骼部分的工作。

“原画组进度不错,模型组和动作组你要去多催两次,告诉闵主美‘妖女’的相关工作是最高级优先。”许主策点点头,敲击键盘将曹系统汇报的各项进度记录进笔记本的进度表格内,然后继续问道,“程序那边呢,测试服务器什么时候能架起来?”

“最迟这周末。”曹系统简单地说道。

“还得要三天……”许主策扯了扯嘴角,“有没说到时候哪些系统可以测试?”

曹系统继续往前翻了一页记录本,低头说道:“呃……目前来说好像只有场景系统部分完成,可以测试角色在地图上四方向行走和碰撞传送点,任务系统前端做了后端没完,n系统后端做了前端没完。”

通常来说,一款网络游戏的某个系统,在“前端做了后端没完”的情况下,实际上也可以测试,但是只能单纯地测试键盘鼠标等输入设备与游戏的交互,比如说打开或者关闭界面,几乎没有实际意义,因为这一切行为都没有传输数据到后端进行验证、计算和储存,也不能从后端读取任何真实数据,换句话说就是个门面工程。

而“后端做了前端没完”的情况下,前端根本没法进行相应的操作,也就根本没有测试的可能性。

况且前后端都各自独立完成之后,还必须进行一个联调过程,才能成为一个完整的系统,才有实际的测试意义。

“太慢了。告诉黎主程和龚主程是我说的。”许主策甩甩头,将额前垂落下来遮住眼睛的长发甩上去,“让他们别只顾忙着自己的事,多协调手下人的进度,任务系统和n系统在周末前必须完成前后端联调,不管他们这几天要弄到几点,要不然就周末来公司加班。下周一策划部必须测试这三个系统,叫黎主程和龚主程自己看着办。”

用不轻不重的语气说着霸气十足的话,许主策没有表情地盯着对面的曹系统,看见对方诚恳地点头并立即在记录本上飞快地抄录,这才满意地点点头,然后视线向另外三个策划移动。

刘可韦和佘关卡虽然没有就刚才的谈话内容作出回应,但都全神贯注地看着自己。毕竟刚才所说的工作与他俩没有直接关联,所以不开口和没记录也是正常的……可是,他俩边上的那个新来的案策划是怎么回事?

他低头看着自己的记录本,手中却在……转着签字笔玩儿?

其实许主策并不知道,那个宅胖子之所以低头看着记录本,那是因为在家里宅得太久了,所以还真心不适应直视别人的缘故。

至于转笔,那是他学生时期的一个习惯,每当他在课堂上低头看课外,为了不被老师误会为在打瞌睡,便会拿着一支笔在手里转来转去。

就算刚才说的这些系统策划工作和你案不怎么相干,你这副优哉游哉漫不经心的模样,当这儿是大学时代不重要的选修课呢?还是在社会上混多了的老油条作风?

许主策心下薄怒,轻轻地哼了一声。

宅胖子听到后纳闷地抬起头来,视线与许主策的目光刚一接触,便又马上低下头去,继续一本正经地盯着自己的记录本,像是要看出一朵花来似的。

全程目击了许主策与宅胖子这短短数秒钟互动过程,刘可韦不动声色地用胳膊肘在隐蔽的角度撞了宅胖子一下,宅胖子一愣,终于放下了手中的签字笔,不再转着玩儿了。

可是他还是低着头盯着自己的记录本……

“关卡那边呢,场景地图的完成进度如何?”许主策将目光转向刘可韦问道。

“地图原画完成了主城场景的长安城、野外场景的稻香村、副本场景的皇城水牢,地图模型的话,只有长安城完成了,稻香村还差一点,皇城水牢没开弄。”刘可韦倒是没有去翻查记录本,稍微顿了一下,没等许主策追问便自己补充道,“按照美术那边的说法,这三张地图模型这周末都可以提交。”

“让模型组优先完成‘妖女’,地图可以不用催那么急。”许主策思考了一下,继续说道,“如果这周完不成第二张地图的话,要测试碰撞传送点功能,就让程序那边复制两张长安地图来暂时先用着吧。”

“k,我会和他们说的。”刘可韦干脆地点头。

“研发初期,系统策划的工作优先度比较高,目前关卡这一块的进度老刘一个人可以忙得过来。”许主策转头看向佘关卡,“小佘你这段时间先帮老曹出几个系统档吧?”

“好。”佘关卡爽快地点头应承下来,“哪几个给我?”

“这我不管,你会后自己去问老曹,你们两个私下协调就好。”许主策淡淡地说着,“老曹你自己拿主意,小佘的档出了后也先给你过一遍,你看完没问题再转到我这里来。”

“k,我明白了。”曹系统笑着说。

许主策心情略微复杂地瞪着那个还在低头看着自己记录本的案策划,这家伙手头上的工作包括剧情大纲、世界背·景、编年史、lv1→lv30的任务等,不仅都提前完成了,还额外弄了个似模似样的《仙侠宝鉴系统策划档》出来,这几天好像还开始写剧情对白?

那个《仙侠宝鉴》的设计,倒是没什么大问题,不过毕竟属于锦上添花的东西,并不是这款项目的必备成分……

“段杉杉。”许主策还是习惯于看着对方谈工作,能从表情中判断出一些对方的情绪和反应,因此略略不耐烦地喊出宅胖子的名字,迫使对方抬头直视自己,“你那个《仙侠宝鉴》我看了,算是给游戏增色添彩的元素,可以做,不过优先度要排到最后。”

宅胖子点点头,顺从地表示没有异议,然后继续低下头去盯着自己的记录本。

拜托,你那记录本上不会是贴着三维透视图吧?

“你们还有什么疑问吗?”许主策打算就此结束这次会议。

这时候,从进入会议室以来直到现在,宅胖子第一次主动地抬起了头。

“那个,关于对白系统,我有一点点小小的想法……”

调门并不高,可是很坚定。

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