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063.两种选择 (第1/2页)

“序列315·欧托罗悉。”

路满淡淡地点出隧道军赖以藏匿潜伏的安身之本。

“这……”

多罗克吓了一跳。

砖头哥想到了什么,赶忙贴到多罗克耳朵边,耳语几句。

“这次囚犯中还发现了几名对克苏鲁序列颇有研究的苗子,为首的叫李奇,号称了解512种序列中的93种!”

“还有这等事?”

多罗克真的被搞糊涂了。

一个人能掌握ss攻略技巧,背得下图纸配方,这倒不稀奇。千万玩家中总有把游戏抽丝剥茧的高玩达人。

可是克苏鲁序列完全不一样,那是游戏官方挖下的最大的坑!

在开服之初,官方就声明了克苏鲁序列有512种。

这一项极具背景史诗感和奇思妙用的体系,令玩家们纷纷沉入着迷的状态。

每天奔波于游戏地图中的探险玩家不计其数,撬动任何可以掀开的石头,踢碎任何一个可能藏有奖励的陶罐。

成群结队的剧情党和设定党蹲在n门口,触发每一个对话每一种快速交谈的选项,不厌其烦。

一切只为了满足收集癖与成就感,探究出克苏鲁序列的完整版图。

可是即使是最肝最氪的玩家,最后也宣布放弃了克苏鲁序列的收集计划。

有些克苏鲁序列动辄耗时大半年不说,还有某些序号的序列之力在游戏中根本没有显露出丝毫的存在痕迹。

原因无他,克苏鲁序列从诞生起,就不是为了让某个人全部收集而设计的。

每个人选择不超十种常用的克苏鲁序列,搭配自身装备、职业、副职,组合成为独一无二的角色模板,这才是游戏官方的初衷。

到了90级版本开放时,官方受不住千万用户的一再质问,因为玩家们好奇心泛滥,干脆搞了个几十万人的联名签字请愿活动,闹得官方最终妥协。

承认克苏鲁序列有些还在制作中。

放出已设计好的克苏鲁序列的序号表,表明正常渠道可获取的序列名称。

至于更多的,例如序列之力的完整效果、背景故事或典故、入手方式、稀有程度,官方表示,无可奉告!

“未知,是克苏鲁化的重要核心。官方在此诚告全球玩家:请让游戏留下一些悬念,然后怀着对未知的憧憬和忐忑,进入《群星之巅》的世界尽情遨游吧。”

…………

“而我们眼前的这一支队伍中,有一位姓楚的人类玩家囚犯,就是精通克苏鲁序列的那几人之一!”

多罗克喃喃自语:“这一波囚犯是怎么了……”

难道是被亚神或者极神加ff了??

路满不顾多罗克收到的冲击,继续说下去:“稀有的序列之力欧托罗悉,有了它,隧道军的成员得以随意改变声音、外形,甚至是属性的显示。”

路满语气中充满了羡慕:“我如果能掌握欧托罗悉那该多好。监狱中的拟瞳之石是大麻烦,虽然无法扫描出我的职业,但是……”

“但是拟瞳之石可以显示出你的法力值。”砖头哥说道,“没有转职的囚犯们,法力值一栏是01,而你就不同了,会被照出一百多点法力值,别说是典狱官了,即使监工们都是脑子愚钝的太古巨人,也该察觉不对劲了。”

转职后的职业,要么法力值直接变没了,如古典战士,要么法力值成百地增加。

典狱官借此,无法判断具体的主职业,但至于转没转职……傻子才看不出来。

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