凌寒跟团队成员说完事之后就去研究武器了。就目前来说,他还差一个武器。
打开背包看了看材料,基础武器材料差不多了。如果运气好,基础属性好一点儿的话那就更好了。
哎,拼人品的时候到了。
凌寒来到铸造处打开铸造界面,接着把材料都放了上去。
其他材料不说,光是十二个神魔碎片就花了他不少积分。
材料放好后就开始铸造了。
凌寒看着屏幕上的铸造进度条,有点儿小激动。
不多会进度条读完后出现铸造成功四个大字。
凌寒点开看了看属性。
啧啧,这运气真不是盖的!
凛风扇:等级1,可升级。
基础属性值是不变的,要看附加属性。
基础伤害增加百分之百。
v伤害增加百分之十,ve伤害增加百分之十。
物理攻击增加百分之十,法系攻击增加百分之十。
防御成功率增加百分之十,减伤增加百分之五。
无视对方攻击增加百分之三。
!!!
这是走了什么天运!
他想要的重要属性居然都有!而且没有一条垃圾属性。
再看看身上的装备,垃圾属性倒是不少。
什么增加MP多少了,增加HP多少了...
他不想要这种属性..等后面还要弄材料重铸。
啧,前面铸造装备是积攒了运气么,现在都用到武器上了。
凛风扇以后不用重铸属性了,只需要升级便好。
凌寒装备了武器之后,整体都有了很大的提升。
要说他为什么执着于自制装备,还有一点就是自制装备没办法被爆出来,自制做出来就直接绑定,所以也不能用来贩卖。
如果野外被干掉次数太多,镶嵌的各种宝石可能会碎掉变成废渣,但是装备不会爆出去。
除了自制以外的装备都有可能被爆,顶级装备也是一样的。
虽然掉落的装备可以选择绑定,但这么选择的人还是很少的,毕竟都想着更换的时候还能兑换点金币。
还有一点就是ss掉落的装备跟自制装备一样都可以升级重铸,但是掉落的装备有大等级限制。
比如开了新的资料片...
那大部分玩家肯定会去攻略新ss拿装备。升级旧装备需要材料和时间。
自制装备只要属性玩家满意那便可以一直升级,只要提供符合的材料便可。
再者就是装备外观形态了,掉落的装备是不可改变的;而自制的玩家可以选择喜欢的外观及形态。
好比凛风扇,可以转变为剑的形态。
当然玩家也可以选多种形态,凌寒大概只喜欢这两个形态吧。
形态转变后也会增加一个额外技能。
比如扇子形态时会增加一个随机治疗血量最低队友,治疗量为总生命值的百分之二十的治疗技能。
薄剑形态的凛风扇则是增加一个攻击技能,风元素攻击技能,伤害是固有伤害的百分之二百二。
这个新增技能不与职业技能共d,但是冷却时间是一分钟。
这大概也是凌寒想做凛风扇的原因之一。
心心念念的武器终于做好了,先试试技能配合吧。
凌寒就准备去打木桩,把武器技能融入职业技能里进行配合。
打木桩没办法很好的融合治疗技能呢,凌寒停下手想了想。
凛冬之寒:透明,陪我打两场,我试试武器。
小透明:老大!你武器做了啊?
凛冬之寒:嗯。
小透明:来了来了,在哪里PK。
凛冬之寒:主城门口。