丧尸的等级划分与人类不同。
例如行走者。
它可以是1级,也可以是2级,3级,级,甚至是10级。
普通等级划分的同时,还有着类似于生命层次的划分。
如:普通丧尸,变异丧尸,丧尸领主等。
其中普通丧尸不论再怎么强大,也不具备统治其它丧尸的能力。丧尸领主再怎么弱小,也能够统治别的普通丧尸。
弹幕。
“如果真的是丧尸领主,那就麻烦了。”
“我有个疑惑。为什么会有这么多丧尸?它们不太可能是冲着晨光村来的。”
什么原因?
有几个猜测,但也仅仅只是猜测。没有人能够断言丧尸们的目的。
“管它呢!这一批丧尸,我吃定了!”
十七名弩骑兵聚在一起,已经是具备一定战斗力。
尤其苏武亲自指挥,他的俯览视野,可以看到士兵们看不到的地方。
游走在丧尸潮的外围,不断猎杀!弩箭无需补给,体力耐力超强,使得弩骑兵们的猎杀效率极高。
马刀上沾染着的是丧尸们的污血。
杀!
杀!
杀!
两翼与后方的丧尸数量在增多,它们在围堵游骑兵,或……驱赶?
‘嘶!’
马匹的嘶鸣声。
又有一名弩骑兵加入了队伍中,弩骑兵数量已经有18名。
“生产!”
苏武在继续生产弩骑兵。
提示:开始生产单位,倒计时2小时。剩余资源:木料*312,石料*110,粮食*5,铁*86,汐石*93。
提示:第二项修改器启动,弩骑兵*2生产完成。
每一名弩骑兵,都需要消耗300资源!
再加上需要资源的不平衡。
平均杀死200~300头行走者,才能换来一名弩骑兵。
称之为横尸遍野,丝毫不为过。
从清晨渡河,再到发现丧尸潮,再到战斗开始,时间过去三个多小时。
死在弩骑兵们手下的行走者,数量超过一千头!
击杀的效率高的惊人。
骑在马背上,保持距离远程攻击,或者在遇到危险情况,近距离斩杀!弩骑兵完全克制行走者!
“撤了。”
苏武指挥着弩骑兵们扬长而去,他们需要休息。
直播间内。
“真的爽,说起来。杀死丧尸转换资源效率不算高,但还行。”