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第三章 决定属性 (第1/2页)

七天很快就过去了,但对于苦苦等待的成然来说,这七天却像是七年七十年那么长。好在,这一时刻终于来到了。

随着下午13:00整点报时响起,成然准时的按下了头盔上的启动按扭。

随即映现出一段提示字:“系统正在验正玩家身份,请稍侯……”

“由于系统进行了更新,系统将重新进行验证程序……”

“正在进行验证,请等待……”

“玩家:成然。性别:男。身份证号:xxxxxxxxxxxxxx,珍贵内测资格玩家。是否确认此信息?”

成然确认了信息,随之而来的是另一段信息。

“为了玩家的切身利益,此头盔将与玩家进行绑定。是否绑定?”

当然绑定,成然再一次确认。

紧接着随着系统提示的滴声,《祈祷》公测正式拉开了序幕,那吸引了数千万玩家眼球的开场g动画令成然再一次的神心向往。画面中,三个阵营的种族间进行着一场气势恢弘的激战。虽然这段动画在官网上放出了很久,也不止看了一遍,但每当看到这段动画,都会使人在潜意识间发出震人心扉的感觉。

动画过后,画面定格在了选择阵营的界面,游戏把势力阵营分为光明要塞,野蛮部落和幽暗地下城三个阵营,成然想都没想的选择了幽暗地下城。毕竟三年前他就选择的地下城阵营,因此比较熟悉。

“您是否确认选择幽暗地下城为所加入的阵营?(注意:一旦确定此阵营将无法更改!)”

“确定。”

“您已经选择了幽暗地下城阵营,请选择您的种族。”画面上随即出现了黑暗精灵、地穴人以及亡灵骷髅三个选项。

“亡灵骷髅。”成然依旧是曾经的选择。

“请输入您的角色名称。”

“毁灵灭世。”成然依旧使用从前创建过的名字。

“恭喜您,此角色名可用。”

随着角色名创建成功后,面前马上一片漆黑,随之而来是系统的提示消息。

“嘀,系统正在扫描您的性别、身高、体型等资料,请稍侯……”

“结束扫描,正在启动角色属性投骰系统……”

“系统已启动投骰系统,请在提示音后进行投骰!(此投骰系统可以随机决定玩家的各项成长属性,最高上限为9,最低下限为1)”

此时成然面前出现了人物的各项属性面板:

力量??

敏捷??

感知??

体质??

智力??

魅力??

“嘀,请开始投骰,祝您好运!”

成然深吸了一口气,大喊了一声开始,只见各个属性在各种数字飞快的转动起来。成然将眼睛死死的盯在那些令人眼花缭乱且不住变动的数字上,仿佛能看出它的变化轨迹一样。

“停止。”随着成然给出的决定指令,此次投骰所得出的各项属性也随之公布了出来。

“您此次投骰的结果为:力量6,敏捷9,感知9,体质5,智力3,魅力1。如果对您对此次投骰结果不满意,可进行第二次投骰。(注,投骰次数仅为两次)”

“您是否决定此次投骰结果?如果确定请选择是,取消并进行第二次投骰请选择否!”

和上一世投骰结果相比较而言,这次是好了很多。力量投出了比较可观的6点,这已经就决定了自己的未来的高攻击成长。而敏捷和感知两个属性投出了满值9点让成然难以割舍这次投骰的结果。敏捷为以后转职成为猎人和刺客职业做好了坚实的前提条件。

同时感知满值,也是一种走了狗屎运的表现。要知道感知值越高,不仅会提高玩家自身的感观洞察力,甚至还有一定的机率领悟一些独特的技能。

但让成然唯一感到遗憾的属性就是魅力了,居然是最低的1点,这不仅仅只是悲哀了,简直可以称得上是杯具了。魅力值决定着人物在游戏中的r问题,如果魅力值高的话,则可以大大提高各种辅助技能生活技能的成功率。

值得一提的是,《祈祷》中生活技能系统非常丰富,同时又是捞金的最好方式,这一点上成然还是非常受打击的。

“是!”事事都不能追求完美,有喜就有优,毕竟已经很不错了,一项属性垃圾以后完全可以由装备或是随机奖励的自由分配点上提高的。成然想了想觉得这次的结果还是很满意了,两个重要的属性还是满值,可以说是大大的好运了。

“系统将会在10秒钟后自动进入游戏……”

“10”

“9”

“…”

“1”

当画面再次一亮之后,成然正以灵魂之火的形态漂浮在一片大墓地上空,而下面则是一座座残破的墓穴。同时,系统再一次发出了提示。

“5秒钟后您将降落在墓地上,以完成〖新生亡灵——灵魂初生〗任务。”

一道柔和的白色光芒闪过,成然已经身处在一座墓穴之中。极度真实的重生方式还是令成然由不住的感叹,非常费力的推开头顶那虚掩着的棺木盖,成然以一具新生骷髅的形态从里面爬了出来。

“恭喜您,完成了〖新生亡灵——灵魂初生〗任务。恭喜,您的角色创建成功,同时状态栏已被激活。接下来每次等级的提升你将会有一定机率获得1个自由分配点数的奖励,请根据自身喜好合理分配。”

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