这章还是说设定有没有问题
强敌:(位格都不低于君主,等级大于0)
名称:血肉聚集体
主要活动;;战斗区域:整个血肉盆地。
【外貌:拥有一个类似于人类的身躯,但身高三米、背生双翼、头上长有牛角;;庞大的猩红的血肉汇聚而成,拥有巨龙一般的身体,全身上下遍布着肌肉与血管的纹路,长满可塑形触手,其的身躯庞大无比,身长千米,翼展宛若遮天蔽日。】
【称号:血肉的君王:使受到的锐器和钝器造成的伤害减半,血量自然恢复速度翻倍。(十方血肉的王,血肉的掌控者。)
血肉历战王:主动使用,强行提高自身5级,会影响位格。(在不使用外力的情况下,击败10个位格高于自身的生物。)】
【天赋:血肉衍生:制造生物“血肉菌毯”。受到来源为拥有“排斥”的生物的伤害时,每有1层“排斥”对自身造成的伤害减少0.1%,并恢复自身(“排斥”层数十分之一)%的生命值;提高自身对拥有“排斥”生物造成的伤害,每拥有1层提高0.1%。当有生物受到来源为自身或由自身制造的个体造成的伤害时,对目标施加一层“排斥”。
(生物:血肉菌毯。等级:固定为1。天赋:血肉:击杀自己的生物,获得10点经验,并恢复0.1%生命值、魔力值和体力值;不会移动、攻击和受到任何伤害,但是被食用就会死亡;击杀自己的生物获得1层“排斥”,无叠加上限,不属于正面或负面效果;体型固定为1立方厘米;所有探测能力,都会显示自身为特产“血肉”。)
绝对特性??血肉构造:只要还有“血肉菌毯”存在,就不会死亡,哪怕因为特殊原因死亡,也会立刻以最佳状态复活。可以通过分离自身血肉构造出其他身躯,生物等级;;位格;;能力与自身相同,共享同一个意识,受到伤害时可以让任意身躯受承受伤害;构造出的其他身躯判定为独立个体。】
名称:结晶岩石巨兽
主要活动;;战斗区域:整个结晶岩地地面。
【外貌:主要由岩石汇聚而成的类人形生物,但是四肢更为粗壮,身躯如同小山般庞大;;身躯变成全身被红色、片状结晶包裹着的类龙生物。其身体的暗面呈现黑色,大型的黑色尖刺从头部、躯干和尾部伸出。每只手都长有四个爪子,四个推土机般的齿在其尾部末端翘起,每只足长有三个爪子,足底有灰色标记。皮肤接缝呈现出熔岩状的橙黄色。】
【称号:大地的化身:为天赋“大地霸主”增加词条,“受到的任何伤害均分为100次承受,受到的任何伤害减少10;受到的伤害低于10则免疫之。”(受到大地承认的最能代表大地的生物。)
晶岩的霸主:所有位格不高于自身的岩石生物都会听从自身的号令。{主动技}提高受自身统领的岩石生物10级,不影响位格;提高自身5级,影响位格。(主动技效果二选一触发。)(晶岩的霸主,岩石生物的统领,整个族群中的最强者。)】
【天赋:大地霸主:受到的所有伤害减半、免疫土、火属性伤害,造成的伤害翻倍;敏捷减半、体质翻倍;可以吸收生命结晶、岩石、土、火元素恢复生命值;可以制造;;操控岩石、熔岩。在大晴天或与地面接触时,全属性翻倍,生命值、魔力值和体力值快速恢复。
和平:不会主动攻击和敌对
绝对特性??结晶;;大地:只要立足于大地,就不会死亡,哪怕因为特殊原因死亡,也会立刻以最佳状态复活。只要不是你的意愿,你不会离开大地,免疫击飞等升空类负面效果。】