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第4章 全新的开始 (第1/4页)

第一场训练赛结束,山川的KD为26-12。

乍一听起来很高。

但实际上,因为训练赛采用的机制并非是天梯和比赛中使用的先16分取胜。

而是不管分数如何,上下半场共30个回合,必须全部打满。

所以在打满30个回合的情况下,26个击杀并不算是多离谱。

比如队内手感火热的axster,就拿到33个击杀,当之无愧的MVP。

但axster并没有骄傲,反而是在游戏结束的第一时间,就在语音中兴奋说道:“Kaep,打的是真的好啊,如果可以,我真的就想立刻让你留在队伍里。”

“在辅助这个位置上打成这样不要太好。”LNZ也不由的发出赞叹,作为指挥,他比axster看的更清楚,也更明白。“Kaep,你真的让我刮目相看。”

20:10,能以如此大的比分赢下训练赛,山川或许才是队内最大的功臣。

职业队伍和路人天梯有很大的不同,击杀并非是唯一衡量对错的标准。

在职业队伍中,每个人的站位和责任都是分配好的。

axster打的是突破位,拥有最优先的交火权,见的人多,自然就更容易拿到更多的击杀。

而明星位是LNZ,也就是俗称的大哥位。

他可以自由选择打补枪,或者走单当自由人。

这个位置非常重要,有时候甚至是决定队伍胜负的关键。

而山川进攻打的是辅助,主要负责给队友丢道具和支援,在防守则是小区主点防守者。

荒漠迷城的B点,基本都是不见包不回防。

而有时候一旦回防,就需要面临少打多的劣势残局。

但更多时候,是一个回合都看不到人。

山川笑笑:“主要还是对面给了很多机会,有些回合能赢完全是侥幸。”

他并不是很在意KD和Rating的人。

只要能赢。

那些数据都是无所谓的东西。

而且,图一荒漠迷城打到一半,他就差不多摸清了两边队伍的实力。

尤其是在清楚自己的个人能力要比对面更强之后。

下半场就能够放开手去打残局。

再者,从队伍层面来说,Yg Ninjas的枪法明显占优。

在无干扰的对枪环境中,LNZ,axster等人基本都能够拿到人头。

其次是地图,荒漠迷城这张地图虽然各方面的战术都很成熟,但非常吃地图熟练度和配合。

Yg Ninjas选这个图打训练赛,练的也是这些东西。

而对手00 Prspets,明显刚组建不久,队员的行动模式也基本都是以团队配合为主。

在某些情况下,以团队为主的走位和策略,反而会束缚选手本身的能力。

对枪一次不赢两次不赢。

走位就会更谨慎,对枪压力也会加大。

而反应到游戏里面,可能就是畏首畏尾,打的非常龟,而且拿不了分。

“不用这么谦虚,你几乎已经做到最好了。”教练ai来到山川身后,伸出拳头。

既然自己决定不了他的去留,那就不如安心做好身为教练的本职工作。

拿着NIP的工资,ai很明白自己该做什么。

“下一张图继续按照你自己的节奏打就行,相信你可以很快的融入到队伍中。”

炼狱小镇的训练赛在10分钟之后开始。

这次上半场Yg Ninjas先做防守,山川则来到A点大坑这个防守方最舒适的位置。

无论队伍开局是3B开抢香蕉道,还是正常的3A前,甚至是中路前顶,都和他没什么关系。

“看住二楼。”

这四个字,就是LNZ交给山川的任务。

结果就是,00 Prspets的两次飞二楼,都以失败而告终。

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